大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...样会导致节点cdn缓存失效,cdn自然会去源站下载,并更新本地缓存。app不需要知道源站地址。 每次加的版本号不是随机的,与版本有关,所以一个人更新后,所有此节点的用户都会取到新的。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...没有官方人员帮忙解决一下啊 Texture图片能否进行翻转? 本地调试加载本地图片都报错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
本地图集和使用Laya.URL.basePath问题 ui图集放在本地使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles =[.....]; 又使用了Laya.URL.basePath = "https://xxx..." 网络路径后 UI场景上的左右默认资源 都找不到了 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2. Android嵌入字体 构建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
layanative打包的apk的websocket无法连接电脑本地服务器serversocket,扫码可以连,电脑本地ide调试也可以 客户端是用Laya.Socket(WebSocket)发起服务端连接请求,ws:[电脑ip]:[服务器:port] 服务器用java写的serversocket,可发握手客户端会收到连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126