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...率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
改变材质颜色 shader改变材质的颜色 shader材质改变 改变材质纹理贴图 改变颜色 改变材质后位置偏移
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