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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 64%]

...Material Class WaterPrimaryMaterial WaterPrimaryMaterial 类用于实现水材质。 Hierarchy Material WaterPrimaryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG HORIZONCOLOR MAINTEXTURE NORMALTEXTURE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 63%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 楼上说的很在理,需要在材质中设置混合模式为透明混合。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

54. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 63%]

...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 63%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 63%]

...oceduralMaterial SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Hierarchy Material SkyProceduralMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

58. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 63%]

...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 2D动画放在3D场景里 [ 62%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-09-06 20:55 浏览: 1021 关注: 2 人 流浪地球Gaara • 2017-09-07 09:32 嗯,请问下以后这个可以做到吗?还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

60. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 62%]

...yPanoramicMaterial SkyPanoramicMaterial 类用于实现SkyPanoramicMaterial材质。 Hierarchy Material SkyPanoramicMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG EXPOSURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115