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...可以让你的朋友更容易记住你。 赞同来自: 关联问题, 同一个附件https://ask.layabox.com/question/47559 physicsDebug_Animation_Interval.zip 2020-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...作时间轴动画的问题 我做好了一些时间轴动画.ani文件,一个火球,一个爆炸特效 我想在UI界面中拿这些特效作为组件,做时间轴动画,类似开场动画之类的 比如我想在0到15帧播放一个火球往下砸的轨迹,然后到第15帧将爆炸特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...说的不详细,就来这里提问了。 另外给个建议,作为一个多年经验的flash游戏开发者的经验,其实场景编辑器是游戏开发非常重要的一个功能,而flash cs系列本身就是最便利的场景编辑器(比目前大部分场景编辑器要好用),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
... (bug 一):龙骨动画中不能出现反转,只要龙骨动画中某一个关节使用了缩放为负值就会出现骨骼错误,测试1.7.19转换工具和2.0转换工具,都会出现这种问题 (bug 二)龙骨动画中不能使用内套原件,只要龙骨动画中出项两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...633 关注: 2 人 18336093936 • 2017-11-13 10:41 是删除图集上的某一个照片资源 wudi199553 • 2017-11-13 10:44 那你的意思是把剩下没删除的图片打包是吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
纹理复制的问题 一个使用 Laya IDE 做的具体某皮肤的Button,我想在点击该Button时,拷贝一份该Button的纹理给一个新的Button或Sprite等对象,以实现图标复制的效果。但使用 sprite.graphics.drawTexture(btn.source ... ) 的方式没成功,请指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...资源包吗? 18336093936 • 2017-11-09 14:00 不是的 只是替换某一个动画的资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...niSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929