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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 64%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. Node的_childs这个属性为什么没有写到文档里?如果不推荐用这个,那应该用怎么拿所有子成员? [ 64%]

...5485 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 matter.js的文档查看 关於文档丶API丶Demo若有异动 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

53. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 64%]

...e007 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 matter.js的文档查看 关於文档丶API丶Demo若有异动 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 按官网上的文档 使用LayaNat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

54. 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 [ 63%]

...processing launch: Error Could not attach to main target matter.js的文档查看 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

55. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 63%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以上传卸载不掉的demo吗,我们查看,确认后会修复 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

57. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...面介绍的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714