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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. laya.resource.Resource [ 56%]

...[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource  loaded : Boolean[read-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

52. 分享:HTML实体,避免浏览器解析时产生歧义 [ 56%]

...opy;     版权符号,圆下一个C      ®        注册标识,圆下一个R         占位符,类似&nbsp 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

53. import 什么用,需要注意哪些 [ 56%]

... Laya_XS 赞同来自: 基于LayaAir引擎的类都需要加上Laya.的头标识,这是官方规定的,你按着官方的规范写就行! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 配置layaAir需要注意的 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

54. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...主资源名称的后面,再通过美元符号$相隔,带一个辅助标识名,方便IDE与引擎识别。 常规资源命名规则如下: 组件名 中文组件名 资源文件名前缀 资源文件名前缀缩写 Image 图像 image_ img_ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

55. 为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? [ 55%]

...差。 建议layaAir加个发布成功的提示,最好是有一个明显标识:发布进度与压缩进度。 2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 合并小图片 IDE中js压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

56. [LayaAir 2.0.1]发现重大问题发现重大问题发现重大问题!!!!!!!!!!!!!!!!! [ 55%]

...都使用了这个转换,转换成绝对路径作为这个资源的唯一标识 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dss 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

57. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 55%]

...现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 报错 Laya 的标识符中重复 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 设置visible=false部分界面不生效? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

58. laya.physics.joint.JointBase [ 55%]

...ean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentProtecte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.render.BaseRender [ 55%]

...oolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715