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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 56%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. Maximum call stack size exceeded [ 55%]

...   GameConfig.init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置初始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Phy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

53. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 52%]

...-------------- 总结:以上的代码操作仅作为参考,开发者可根据自己的实际需求进行逻辑实现(支持AS/JS/TS语言) END!!! 脚本使用文档.zip ScriptDemo.zip 2016-10-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 厉害,想法很独特,解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

54. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 50%]

...2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...面的1.8.10表示小游戏开发工具的版本,开发者在安装时要根据需求选择合适的版本。 3.3 登录支付宝开发者账号 下载好小游戏开发工具后,就要进行登录了,登录也是通过命令行。 接着上一步,执行minidev login命令后,会出现一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

57. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

58. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限制20M:主包限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

59. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

60. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809