• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 76%]

...2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法直接调用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

52. laya.ui.Dialog [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.map.MapLayer [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.map.MapLayer [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.d3.shader.Shader3D [ 76%]

...formMap:Object, materialUniformMap:Object, renderElementUniformMap:Object) 根据vs和ps信息生成shader对象 Shader3D  addInclude(fileName:String, txt:String):void[static] Shader3D  bind():BooleanShader3D  create(vs:String, ps:String, attributeMap:Object, sceneUniformMap:Object, cameraUnif...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.EffectAnimation [ 75%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) [ 75%]

...定命名为ok,取消命名为no等,可以直接关闭对话框,并根据name的str值判断具体点击的是哪个按钮! 关于快捷的name命名请参考:   2016-09-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jason1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160901

60. 直接加载材质,贴图丢失 [ 75%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 首先,如果放在ls中,材质中的属性是根据材质类型自动解析的。 如果需要自己加载材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208