大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...容相关的链接 提交 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: 如果是根节点,根据index索引获取,如果是panel节点,根据panel的width和heigh获取,如果是动画节点就用矩阵变换获取 2017-11-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: target3.transform.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite作为根节点时没有import相应的库 编译报错 2016-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 第一个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161119
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 在根节点创建一个Sprite然后做偏移,其它所有的组件都加载到这个节点中即可。 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 那就改Html,通过js和css直接调整canvas的位置 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...box • 2023-03-09 15:26 @BigOldDaiDaiMe:你的问题1,目前只支持向节点上拖目标节点,向场景上目前只能是根节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...后点击左侧的文件夹,无法一次选中,很大概率会选中根节点(assets) 附件 : --> 2023-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 先锁定目录再搜索...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...****677 赞同来自: 可以写个activity_main.xml,用RelativeLayout做根节点,mainActivity的setContentView设置为activity_main,laya的gameView添加到RelativeLayout来。this.setContentView(R.layout.activity_main); this.gameContainer = findViewById(R.id.game_container); this.banner_conta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
...制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204