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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. laya.d3.core.scene.Scene [ 74%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 关于横竖屏问题 [ 73%]

...IFlash.setOrientationEx(1); 因为要用到stage.stageWidth,所以怎么检测laya已经把横竖屏完成了? 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

53. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 72%]

... 发起人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

54. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 72%]

... 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

55. laya.display.FrameAnimation [ 72%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.Scene_API3.0 [ 71%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...这个时候是释放不掉显存的。** 同样自动释放资源结构的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 ​ 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader.getRes(url)`拿到图集中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.ui.View_API3.0 [ 71%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115