大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...a_Aaron 赞同来自: 这个无法知道unity里面布置了多少,以及模型制作的面数,下面说一些思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...优化]希望官方可以增加stencil功能 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2016-09-21 22:17 浏览: 196...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并处理,所以同模型会合并所以shader只有13,虽然是这样但明显比2.1.0卡得多不知道是不是这个合并问题 相关Demo项目 都在“性能差异.zip”请自行下载 附件 : --> 性能差异.zip 2020-02-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
特效的贴图,模型共享 在制作特效时,经常会用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830