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3D模型改变 附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ?????????? 2019-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
3d模型更改颜色没效果。 我需要修改模型局部位置的材质颜色,修改材质的albedocolor后,会加上一层颜色滤镜,原来的图案还是会看到,但是我要的效果是直接替换颜色,请问有什么方法? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
局部缩放模型没有变化 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yang 赞同来自: 好,谢谢谢谢谢谢啊 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
3D模型石化效果? 有实现的方案,或者demo吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 石化灰度可以用滤镜,如果有碎掉的效果建议你还是用图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
unity导出模型,材质球贴图丢失 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjw123456 赞同来自: 子言 我的也是贴图丢失 2017-09-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
导出的模型很亮 材质不对 在unity显示正常,通过laya导出后在网页中显示很亮 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在插件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
获取模型骨骼挂点世界坐标不对 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上传一下demo 和unity的资源吧 这边方便排查一下 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
模型播放动画穿透 游戏进行中需要一直往前跑,结果到了后面整个人物的模型都穿了 附件 : --> testmodel.zip 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****233 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729