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大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

52. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 89%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

53. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 89%]

...hadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

54. 能否在panel中渲染完成内容后再手动修改panel的contentHeight? [ 89%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

55. List 渲染后无法自适应宽高吗? [ 88%]

...4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

56. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 88%]

...修改近裁面后,相机的深度精度就发生了变化,应该是您模型中有两个面贴在了一起,导致相机的不同的深度精度情况下剔除面的时候会产生闪烁与不闪烁的效果,这个问题您修改下模型就可以解决了。 徐小宇 • 2022-06-10 13:37 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

57. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 88%]

屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! Laya版本: 1.7.18 第一张是正常情况   第二张是截图后的图片,那个袋子直接跑到后面去了 透明了都   我在论坛看到过其他人提过类似问题,但是没有明确的答案和解决办法,请问这是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

58. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 88%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

59. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 88%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

60. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 88%]

...题,材质表现不符合预期 如图所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红框中离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808