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...慢 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-06-26 10:38 浏览: 755 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...件 图片添加点击事件 有的不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 图集的质量可以控制吗 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 开启CastShadow以后,模型会莫名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3D模型tween旋转 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628