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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。 二、渲染优化方式 2.1 优化Sprite 尽量减少不必要的层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...) | 部分支持(包括:Constant 固定值) | | Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714