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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

51. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 34%]

...一次时间         /**          * 默认状态就是创建一个一帧刷新一次的计时器          * @param call 回调方法          * @param thisObj 回调对象          * @param delay 延迟,默认1,isTime为true时表示毫秒,否则表示帧数      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

52. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014