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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...一个时间控制器来判断(例如每隔1秒生成一个) 看起来没有什么问题 但是后期我们游戏的地板宽度是随机的 假设上一个地板随机的时候很短 导致与下一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

52. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...免费的引擎,过去免费,未来也会免费,我们引擎团队并没有想过在引擎本身上收取开发者一分钱。我们希望打造一个行业中最好用的开源引擎,一个大家都觉得好用的免费引擎。但是,如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

54. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...nity中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714