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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...相对于摄像机的距离(深度值)。 DepthNormals:生成深度+法线贴图。在这个模式下,摄像机生成的深度纹理不仅携带了深度信息,同时还包含了物体表面的法线信息。 DepthAndDepthNormals:这个模式是Depth和DepthNormals的结合体。在此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 59%]

...支持顶点色。 BlinnPhongMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] BlinnPhongMaterial  SHA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 [ 58%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 在3.0.2中测试并未法线根节点折叠与否会影响到眼睛开关的操作 2023-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1666852966用户 赞同来自: 这是正常状态的,laya3.0.2。但是我也没有复现了 2023-08-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

56. [LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 [ 58%]

...置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 3.3.2 GTree新UI该如何使用? 法线贴图在laya3中不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因 StaticBatchManager.comb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

57. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 57%]

...呢?我在用laya自带的水体shader的时候,发现给了贴图法线贴图都没有效果,才去改了它自带的shader,然后改了自带shader好像不能在laya这边起作用,没办法只能自定义一个shader去搞,才遇到这档子事情 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

58. unity3d sentinel key not found [ 57%]

...3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 unity3d导出的刚体模型,加载报错 为什么unity3d导出的模型加载到laya分辨率降低? Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

59. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 55%]

...效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶点texture的颜色。 请问如何改写laya的material,可以让其在渲染周期执行两次不同的shader? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

60. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 53%]

...个问题请问一下 模型都有哪些要求呢 而且出现部分模型法线反了 cuixueying • 2017-02-22 16:55 好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221