• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? [ 90%]

...的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 现在我画了一个矩形框,然后他我现在不想有填充色,只想显示背景图片的颜色 2020-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

52. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 90%]

...ure : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 请问现在Animator的多层混合 那个AvatarMask导入Laya2.0后没有效果 [ 90%]

请问现在Animator的多层混合 那个AvatarMask导入Laya2.0后没有效果 附件 : --> 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还不支持这项功能的 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

54. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 90%]

渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错     FrustumCulling._traversalCulling=function(camera,scene,context,renderList){         var validCount=renderList.length;         var renders=renderList.elements;         var boundFrustum=camera.boundFrustum;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

55. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 90%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

56. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 89%]

[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述:    1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3,     2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

57. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 89%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 88%]

...为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或者可以更改使用的RenderTexture的格式,使用RGB格式而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225