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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

51. laya.ui.HBox [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 83%]

...Slider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 83%]

...Slider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePublic Methods Hide Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.Text [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _fontFamilyMap : Object[static] 存在于这个映射表中的字体,在IPhone上,变成 字体-简|繁 这个字体列表不包含全部可能的字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.ui.Dialog [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。DialogProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.EffectAnimation [ 83%]

...rite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.ui.ProgressBar [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ProgressBar  measureWidth : Number[overrid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014