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大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. 关于LayaAir2.0的定义组件的制作与使用(TS) [ 86%]

...项目就是一堆的错。 请问怎么破?我用的是TS版 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kevin华 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

52. 按照教程,创建定义组件,报错 [ 86%]

... 图3是在IDE里面设置定义控件的属性 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来: 关于定义组件,你可以参考下:https://ask.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

53. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的定义数据的stringvalue丢失 [ 86%]

...一下. ps: layaide的版本为: 1.7.19.1beta   附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 用最新的ide 导出一下试试还有问题吗? 2018-09-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

54. 如何定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...#### 2.代码中组成Shader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript var simpleShaderVS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.vs"); var simpleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps")...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. [LayaAir3]定义编辑器工具(不运行编辑器状态下使用)有案例或者demo嘛, [ 86%]

...不运行编辑器状态下使用)有案例或者demo嘛, 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来: 您好,我没理解您的意思,您是想在不使用LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

56. 派发定义事件,事件的 data 数据怎么获得? [ 85%]

...a 数据怎么获得? onEvent中要怎么获得 data数据? 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sellgame 赞同来: 跟html的post一样,你post什么,接收就是什么 2017-10-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

57. 替换鼠标指针为定义图形 [ 85%]

...Mouse.hide()没效果,无法隐藏鼠标指针,怎么弄? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 这个报错不影响使用 2018-02-27 0 7 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

58. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]定义组件属性分组上的菜单无效 [ 85%]

...也是一样.   复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来: BUG已在3.1.1上修复,请关注官网版本的发布 2024-02-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

59. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...一个2D空项目,在Scene2D下新建一个定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 请问如何u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 [ 85%]

...u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107