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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. [LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 [ 90%]

...物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,目前没有现成方法,可以使用代码递归实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

52. app构建后在真机中运行报错 [ 90%]

...turn null;     }      return Prefab; })() 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: dom的元素  app不支持的。用不了这些东西。 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

53. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 90%]

...中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看回复的地址有方案 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

54. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 90%]

...择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3.0.8,请关注更新日志 2023-11-22 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

55. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 89%]

...方便导出json格式后仍然可以正确的加载预制件 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式F9 有个导出场景文件为json格式,勾选之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

56. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 [ 89%]

...制体文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4 2018-07-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

57. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 88%]

...refab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 请将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

59. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 88%]

...其他机器可以​正确导出原模型     附件 : --> 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 兴之所致 赞同来自: 不能使用unity默认的图片和材质 2022-05-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

60. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 88%]

...的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 修改了之后overrider点了吗?   2023-08-03 0 3 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803