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...件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录吧,这样在游戏运行的过程中不用的资源也可以及时的清理掉 15818760256 • 2017-12-05 16:52 @Monica:我分了目录。。但是是按照游戏功能分的。。如果照你说的这样。。那是不是要按照界面来分目录?每个界面加载? Monica • 2017-12-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你的sk文件清理后,图片没有清理,那在加上完sk文件后,应该会直接读取之前缓存的图片的,我这边测试是正常的,你可以写个重现你问题的示例吗,我帮你看下具体问题出在哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...是用什么软件生成的? Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 通过绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...a调用的地方 make.sh调用的地方 调用输出如下: 开始编译 清理release目录 压缩并合并发布 333333333333333 瞬间就输出完毕感觉都没执行layacmd 直接运行make.sh就没问题 make.sh调用其他可执行程序都能正常执行 求指点 附件 : --> 2017-10-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...成VIEW页面相应的TS文件 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Ctrl+f12清理并导出看下呢? 2017-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009