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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 92%]

http请求的回调函数中启动的timer无法清除 我http去请求服务,根据服务返回的结果,开启定时轮询任务。 在轮询任务中,再根据每次轮询的结果,决定关闭定时器。 测试发现,定时器无法被关闭。 样例代码暂时无法提供 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

52. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 [ 92%]

IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

53. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 92%]

引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

54. ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 [ 92%]

ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 如题 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 点击帮助,然后编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

55. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 91%]

sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

56. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 91%]

图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

57. Laya Air Ide每次启动layaair调试时能否不清除已经下载的缓存? [ 91%]

Laya Air Ide每次启动layaair调试时能否不清除已经下载的缓存? 在游戏中,我用Laya.loader.load("xxx")从网络上下载了资源,但是每次重启layaair调试时候,我用Laya.loader.getRes("xxx")却显示未定义。请问该怎么处理呢?? 2018-11-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

58. 如何在点击完成之后清除掉box的visible的属性 [ 91%]

如何在点击完成之后清除掉box的visible的属性 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个直接用box.visible = false 就行了啊 2018-04-18 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

59. 一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 [ 90%]

一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 RT 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

60. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 90%]

...戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418