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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.resource.Resource_API3.0 [ 51%]

...Reference _clearReference(): void Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setCPUMemory _setCPUMemory(value: number): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.UIComponent [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 50%]

...es(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:554 清除力。 Returns void dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. laya.utils.PerfHUD [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.ScaleBox [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.ColorPicker [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.map.GridSprite [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.media.SoundNode [ 50%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422