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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. laya.display.Animation [ 54%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 54%]

...把字节数组的数据通过socket发送给服务器。 byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; ``` ​ 上面我们看到,我们通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给服务器的是`byte.buffer`,这是一个ArrayBuffer的数据类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. UI-RefreshList [ 54%]

...reshList.array[index].flag = { "flagText": { "text": "标记未读" } }; //清除红点索引记录 this.redHotStatus.splice(showRedHot, 1); // console.log("11111", JSON.stringify(this.redHotStatus)); } this.refreshList.refresh(); } onClickDel(index){ console.log("((((((((((((del------------"); //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

54. laya.display.Animation [ 52%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 52%]

...无法恢复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的    _sourceNode, resume的时候检查没有就return了     3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

56. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

....text = `当前下载进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听"); } } /** * ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 2.12.2beta1 诸多bug [ 50%]

...的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer失败 导致内存泄漏 zyy • 2021-11-18 15:18 TileTexSet.removeAniSprite 清除 timer失败 Laya_Fred • 2021-11-18 15:56 tiledmap的您重新开一个帖子吧,有复现demo的话提交一个demo。 zyy •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

58. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 47%]

...es(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:554 清除力。 Returns void dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 47%]

...nt.skin = PathData.game_path + 'zd.png'          console.log('清除描边');     }  }   2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

60. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 * 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 * 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 */ get texture(): Texture; set texture(value: Texture); 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010