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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 [ 79%]

排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 渲染排行榜时,报this.bitmap.activeResource is not a function 的提示。然后开放域的数据在主域中是能正常拿到的,就是渲染不出来。请问哪位大神知道这是什么原因呢?有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

52. 多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 [ 79%]

多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 多张图图片blendMode 设置为 "lighter",渲染在一起的时候,会出现渲染错误,如图! 电脑上没问题,手机上显示就会出现大量黑色的斑块 附件 : --> 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

53. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

54. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 78%]

大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? 要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

55. 3.0版本微信开放域渲染出的图片掉色 [ 78%]

3.0版本微信开放域渲染出的图片掉色 直接用Laya提供的demo替换下图片   附件 : --> 2023-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 此问题已修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

56. 3D上怎么样设置以线框模式渲染[ 78%]

3D上怎么样设置以线框模式渲染? 我继承了BaseMaterial材质实现了一个自己的材质,但是找不到线框模式的修改方式。请问材质上可以显示线框么? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

57. 怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 [ 78%]

怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 使用drawToCanvas,也只能截取一张图片上的内容,屏幕上显示有多个UI怎么办? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

58. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

59. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 78%]

beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! 之前公司的项目在beta8上面都是渲染正常的,今天升级至beta9版本,在荣耀v30pro上出现下图的渲染问题,同事中其他机型未出现,可能应该还有未知的机型会出现同样的问题!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

60. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 78%]

安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223