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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 79%]

请问如何在2d上渲染3d物体 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****708 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

52. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 79%]

LayaAir引擎 请问要怎么将材质渲染到纹理上 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****852 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

53. native 如何把相册里的图片渲染出来 [ 79%]

native 如何把相册里的图片渲染出来 native 如何把相册里的图片渲染出来 2018-02-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 看一下这篇文档 LayaAir和原生dom ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

54. 字体渲染问题 [ 79%]

字体渲染问题 在webGL渲染模式下 采用 <style> @font-face { font-family : im1; src : url('123.ttf'); } </style> 这种方式渲染 字体会出现渲染异常 附件 : --> layaTest.1_.7_.14beta_.rar 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

55. 相机texture内模型移动的问题 [ 79%]

....spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要移动主角的话可以通过设置this.sp3Role.transform.position来移动,同样设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

56. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 79%]

laya如何取当前帧的渲染后图片 用于做屏幕特效的,类似于unity的onRenderImage方法取得的图片 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

57. 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? [ 79%]

如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 具体的需求是camera获取到的rendertexture属性,然后想赋值给一个图片,可以动态的反应相机渲染到的图片的动态改变。最好能给出教程或者代码实现,因为Laya的资料实在是太少了... 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

58. 渲染效率问题 [ 79%]

渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

59. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 79%]

[LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 let ctn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ctn); let drawSp = new Laya.Sprite(); drawSp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, `#ffcc00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929