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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 49%]

...Config.viewRect.y * 2; 上面的 AppConfig.viewRect 值含义: x: 当前游戏相对于屏幕左上角X轴偏移值 y: 当前游戏相对于屏幕左上角Y轴偏移值 width:当前游戏实际宽度 height:当前游戏实际高度   这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

52. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...Prefab2D中搭建一个希望实现的2D UI,例如,我们要做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图2-1所示。 (图2-1) 在Prefab2D中,创建一个Progress组件,因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...ir屏幕适配及有效抗锯齿 Author: Charley 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 47%]

...用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

55. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...adioGroup中通过设置labels生成了三个单选框。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,火焰效果已制作完成 五、应用场景及代码示例 往往在游戏的战斗过程中,需要大量创建粒子,那么需要用到对象池。对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示: ![1](img/1.png) #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必须要存为Unicode编码格式才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 38%]

...g_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014