• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. tiledMap显示层级问题 [ 55%]

...于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

52. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 55%]

...有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

53. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 50%]

...yte对gb2312的实现翻译 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 17:50 浏览: 2089 关注: 4 人 laya123 • 2017-11-24 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

54. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 38%]

...案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:36 浏览: 1237 关注: 2 人 IBA • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

57. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...照后,当前节点的Spine动画可以被图层遮罩设置为 abc 的2D灯光所影响。 (图2-1) 灯光如何影响渲染图层,可以参考《2D灯光》的文档 2.2 接受光照 lightReceive 默认状态下,Spine不接受光照的影响,只有勾选了接受光照,才会被光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

58. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 20%]

...t: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115