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...实是这个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...取是否允许雾化。 Scene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Scene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 Scene fogRange : Number 获取雾化范围。 Scene fogStart : Number 获取雾化起始...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:36 浏览: 1237 关注: 2 人 IBA • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115