大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码 两个问题: 1. 看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 把摄像机添加到一个物体上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 设置visible=false部分界面不生效? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 页面设置中参考视图设置的背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d物理不能触发onCollisionEnter事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。  做好这一步之后,将矩形位置使其与长条图形重叠,如图:  然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2025-03-28 16:31 浏览: 11133 关注: 3 人 LayaAir大为 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
...更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mesh = Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714