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...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-06-27 21:48 浏览: 939 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir下TTF字体的使用方式? 怎么获取对象的坐标 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
... 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...tage fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-04-19 10:25 浏览: 1095 关注: 2 人 BYSgyx • 2018-04-19 11:44 感谢您的提醒,我已经进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...点) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121