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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 74%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 11:17 浏览: 1046 关注: 2 人 liuhang_1988 • 2017-11-22 11:28 我现在是资源发布目录在bin/res/atlas, html发布目录在bin/res。但是分离模式的efc文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

52. 关于ligthMap问题 [ 73%]

关于ligthMap问题 在u3d 5.6.1版本,烘培了光照贴图,但是游戏里面没有效果,没有阴影效果,具体可能什么原因导致。 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

53. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 72%]

...yaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

54. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 72%]

...yaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

55. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 71%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-04-03 10:36 浏览: 1115 关注: 3 人 185*****307 • 2018-04-03 11:20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

56. 代码提示没了 [ 71%]

代码提示没了 AS3版本,一直使用FB开发 ,更新引擎版本1.6.0到1.7.1后,代码提示不了啦,各种报错访问未定义属性。 更新前,正常提示 更新后 很多属性都没了,手动添加 提示访问未定义属性,进去源码查看都是这种提示。 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

57. Animation 使用疑问 [ 71%]

...登录 发起人 asdf131 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

58. unity 执行 laya run 提示下载node.js [ 71%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

59. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715