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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 [ 95%]

如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 Matter.js添加到world中的物体总是在顶级,改变Laya节点的zOrder是没有作用的,官方都给了LayaRender却没有处理物理刚体与节点的层级关系吗?这样需要处理他们之前的遮挡关系的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

52. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 95%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

53. 3D摄像机会自动剔除物体[ 95%]

3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

54. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 95%]

有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

55. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 95%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

56. 3D场景物体的位移 [ 94%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

57. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 94%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

58. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. [ 94%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

59. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持变,怎么实现 [ 94%]

在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

60. [LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而是使用Prefab进行克隆 [ 94%]

[LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而是使用Prefab进行克隆 如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718