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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. 3D摄像机会自动剔除物体[ 95%]

3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

52. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 95%]

有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

53. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 95%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

54. 3D场景物体的位移 [ 94%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

55. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 94%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

56. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. [ 94%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

57. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持变,怎么实现 [ 94%]

在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

58. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 94%]

用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

59. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 94%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

60. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 94%]

如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524