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...D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显...
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...D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显...
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效果 期望绘制效果 附件是重现DEMO 附件 : --> test.rar 2019-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaixinri 相关问题 写个捕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uncle1980 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...unSpeed); this.bg[2].pos(0, 348); Laya.stage.addChild(this.bg[2]); //创建物品层 this.targetBox = new TargetBox(); this.targetBox.pos(0, 0); Laya.stage.addChild(this.targetBox); //创建玩家 this.runner = new Runner(); Laya.stage.addChild(this.runner); //创建信息场景 this.gameInfo = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103