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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 86%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

52. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 85%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

53. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 85%]

...unction initMatter():void         {             // 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

54. 重复碰撞检测bug [ 85%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

55. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 85%]

...demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

56. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 85%]

...: 这个问题 需要在编辑模式下按F9  -》类库设置中 勾选物理引擎库 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 WOW 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

57. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 84%]

...上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

58. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 84%]

3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

59. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 84%]

...置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。 2019-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

60. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 84%]

...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115