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...例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya.Scene.open("scenes/PhysicsGameMain.ls"); }); //侦听3D混合按钮点击事件 thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-04-06 10:52 浏览: 1621 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:45 浏览: 1279 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-03-13 14:56 了解了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z); //物理射线与碰撞器相交检测 Physics.rayCast(ray2, rayCastHit2, 300); if(rayCastHit2.sprite3D) { //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值 var currPosi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-07-13 15:09 浏览: 801 关注: 2 人 浪尖儿 • 2018-07-13 19:09 好的,知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏 车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider) 或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去 会特别死...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...B? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916