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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? [ 92%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

52. 3D角色脚本控制与碰撞检测教程源码 [ 92%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 图集的质量可以控制吗 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

53. 重复碰撞检测bug [ 91%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

54. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 91%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

55. MeshCollider碰撞检测不到 [ 91%]

...emo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

56. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 91%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

57. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 91%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

58. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 90%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

59. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 90%]

...态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

60. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 90%]

...关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930