• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 3d模型拾取穿透 [ 82%]

...,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-07-01 14:22 浏览: 1024 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

52. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 82%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

53. layabox,如何检测碰撞。 [ 82%]

...emo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 将pivot设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

54. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 82%]

...不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

55. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 82%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

56. spine能设置碰撞框吗 [ 82%]

...区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

57. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 82%]

...同来自: °W 您好,感谢您的反馈,在3.3.x版本中,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

58. 求官方来个阻止触摸穿透的所有方法 [ 82%]

...0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaBox如何多点触摸? 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:48 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

59. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 82%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

60. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 82%]

...长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测   hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适)   爆炸后我还准备判断鱼与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914