• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

51. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...ample { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 66%]

...渲染出。 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 WorkerLoader内存泄漏 问题状态 最新活动: 2020-07-19 19:30 浏览: 3890 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

53. 如何查看当前使用的内存 [ 66%]

...某个物体 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 内存释放问题 问题状态 最新活动: 2016-12-06 10:12 浏览: 1464 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

54. laya.ui.Image_API3.0 [ 66%]

...mple { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.display.Sprite [ 66%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 66%]

... public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 66%]

... public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 66%]

...der; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 66%]

...der; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.Clip_API3.0 [ 65%]

...p:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115