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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 70%]

...染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

52. laya.ui.AutoBitmap [ 69%]

...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(te...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 绘图graphics中的鼠标事件 [ 69%]

...MOUSE_DOWN点击需要获取的是this.data的内容 this.data是由一块画布,几个点构成,我用循环函数创建几个点,并且设置名称p.name=point”+i; 希望通过鼠标事件获取每个点的名称,但是一直都是显示最后一个点的名称。 我该如何实现?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

55. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 69%]

... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_InputMultiline(); } private function Text_InputSingleline():void { var textInput:TextInput = new Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.display.Stage [ 69%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.AutoBitmap [ 69%]

...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Textur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 68%]

...,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引擎 Laya.init(800,600,WebGL); //设置背景颜色为none Laya.stage.bgColor = "none";canvas下设置背景透明代码://初始化引擎 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

59. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714