• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

51. matter中更换texture [ 67%]

...nedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

52. layaUI.max.all.Js 修改后 如何生成UI文件 [ 67%]

...赞同来自: 不建议直接修改layaUI.max.all.JS文件,如果想对UI界面中的元素进行修改的话最好是自己写一个类继承对应的UI界面(修改layaUI.max.all.JS文件之后再次编译的时候会把你修改的内容覆盖掉) 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

53. 启动画面LOGO修改白名单机制启用了吗 [ 66%]

...用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

54. Text调用changeText报错 [ 66%]

...this.TotalCoin空对象了。关于节点空对象的问题,应该是在界面节点尚未初始化完毕就提前调用了,这块你检查下你的代码应该很好解决问题。 2020-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

55. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,若开发者仅在代码中使用某些引擎功能,而未通过 IDE 界面创建对应组件,则需手动勾选相应的引擎模块,以确保相关功能正常生效。 1、2D 模块组 2D 模块组包含 2D 项目开发中常用的引擎功能模块,如图 1-1 所示。开发者可根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

56. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 65%]

...滑的增大,显得比较卡,有抖动   目前要达到的效果是界面打开有弹出效果,但是children中的Text或者TextInput 在缩放时很突兀 附件 : --> 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

57. LAYAIDE毫无美感,作为一个产品,能否提高一下审美。请参考CocosCreator. [ 65%]

...赞同来自: 嗯,这个问题我们是有所作为的,2.0 新设计了界面,比这个好看的多。9月15号发布,还有7天,就可以看到新UI界面了 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kevinchen2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

58. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

59. iPhone微信小游戏上,文字错误 [ 64%]

...其妙的丢失或者变成其他文字。2.0引擎,非必现,当一个界面上label或text越多时出现概率越大。文字后台打印无误,显示到界面上就丢失了。demo的话2.0引擎随便搞几个label放在界面上动态赋值就行了,再次强调非必现,开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

60. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010