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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. laya.display.Scene [ 63%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 关于小游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow [ 63%]

... “在屏 Canvas” 放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

53. laya.ui.VBox [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.TipManager [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.HBox [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. 设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来js文件为什么找不到TipManager这个类 [ 62%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 图集打包找不到图集文件 如何设置Sprite宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

57. win7上一直提示找不到父类,mac上没问题,ts语言 [ 62%]

...目使用matter.js库无智能提示 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 Laya mac版IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

58. laya.ui.Panel [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. laya.map.MapLayer [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513