• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个最好别用tween, tween 就没有 匀速直线运动, 最好用脚本 定时更新位置就平滑了 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 monkeyzheng 赞同来自: 你的意思 是否是用 Laya的 frameloop 来update 位置,木有用,我试过了,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

52. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? [ 45%]

...勉强着用了 安之若素 • 2019-01-12 17:25 资源可重复利用率直线下降 liu282713097 • 2018-09-03 14:29 关键音效貌似变成了不能同时播放多个了! liu282713097 • 2018-09-04 10:43 这个会影响音效的播放呀,有时候播不出来!!!! 安之若素 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

55. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 45%]

...叶子 • 2019-01-11 18:24 @源:就是在空中清除了之后,人物会直线的掉下去,没有一种抛物线的落下 源 • 2019-01-11 18:33 @叶子:你的意思是想停止旋转但是不想停止前进? 叶子 • 2019-01-11 18:38 @源:对,但是停止旋转的话,不是一下子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

56. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 44%]

...(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1));   //如果与物品相交,画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

58. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ocity 线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...gle2 = Math.atan2(dy,dx); //中心点的角度 和目标点一直 在一条直线上 // this.radius = distance; // //获取中心店的坐标 // this.centerX = this.ball.x + Math.cos(this.angle2)*distance; // this.centerY = this.ball.y + Math.sin(this.angle2)*distance; } } function CreateBezierPoint...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

60. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...由切线与权重决定。 曲线外观的表现有曲线形态,也有直线形态,如图2-7所示,均是采用三次贝塞尔曲线算法绘制。 (图2-7) [!Tip|label:Tips] 以上所指贝塞尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519