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...问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...题请先登录 发起人 sinjimmyi 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...是不是工程还是2.3的原因,在2.7重新建了一个测试了一下相同情况,还是一样。 再有就是这个论坛完全就是摆设吗?我发了两次贴了都没有得到回复。解决问题全靠我自己踩,网上也搜不到任何有用的相关帖子。 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...了一个Cube并给了一个用了ShurikenParticle材质球,就会出现相同错误。 https://ask.layabox.com/question/4242 连结里面没有讲到ShurikenParticle。 2017-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用户不会破坏插件内部的目录结构。 resources目录里具有相同的特性,差别在于,resources目录在发布时会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:String — 场景地址 name:String — 如果name不为空,name必须相同才能关闭 ReturnsBoolean — 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 closeAll()method public static function closeAll():void 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3在BC1的基础上支持alpha通道。首先,颜色的存储方式与BC1相同,需要64bits;对于alpha部分,使用与颜色部分相同的策略来处理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的调色板;...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010