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...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = new Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上的按钮点击后多次触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 怎么去除dialog的锁定效果,让他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...as ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 LayaAirIDE1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...知:** 1.必须全局安装Node环境。 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715