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...能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 19:05 浏览: 2468 关注: 3 人 Laya_XS • 2017-02-22 20:12 你需要给你的_parent设置一个宽高,graphics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...投影垂直尺寸过于大,投影后你当然找不到东西,关于照相机的东西,我在其他帖子也看到了你的提问,你可以先了解WebGL相关的概念,我们的文档之类的学习工具,随后就会推出,敬请期待! 有时间了看下这篇文档:http://ask.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...固定的值。 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-08-29 16:30 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2024-06-14 20:16 浏览: 7062 关注: 5 人 FlyBall • 2024-04-30 09:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...好意思再发贴了~望谅解 比如:2.2版本把U3D场景导出的相机解析成了BaseCamera。正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。 再次翻开引擎的源码。 发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ategory=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 这个3d示例,相机里面有3d转2d 看是否有帮助。 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 豪 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120