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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 59%]

...象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 LayaIDE版本和 LayaAir版本 或者LayaNative版本不一致有啥影响 动态修改动画的子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

52. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 59%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 59%]

...想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

54. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 58%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

55. layabox让box的边显现出来 [ 58%]

... 微博 QZONE 微信 176*****404 赞同来自: 还有,两个物体发生碰撞的条件是什么,都需要Rigidbody3d和什么东西,求告知,谢谢大佬 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

56. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 58%]

...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 按钮坐标问题导致无法点击 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 IOS运行游戏界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

57. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 58%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-03 23:05 浏览: 1646 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

58. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 58%]

...信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

59. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 57%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

60. 触发器不起作用 [ 57%]

...? 2023-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711