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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...Inherited from Node.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 56%]

...Inherited from Node.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...Inherited from Node.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 55%]

...Inherited from Node.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (动图10-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115