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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-10-27 09:39 浏览: 2471 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...i 赞同来自: 应该是因为第0个child是【background】吧,hero的移动本身是由玩家操控的,所以预览效果是正确的 2018-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cherry006 相关问题 LayaAir3D Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可是我调用transform.getForward()和transform.getRight()得到的结果却是(0,0,-1)和(1,0,0)真的奇妙 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-04-01 14:13 浏览: 1439 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-04-01 14:34 对啊,特别是手机上很卡,我把外网地址发你qq可以不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 2.7.x 引擎插件发布bug 问题状态 最新活动: 2018-04-10 13:49 浏览: 852 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408